Medieval II Total War är det sensaste i Total War-serien. Skillnaderna mot Medieval är stora men tyvärr är skillnaderna mot Rome Total War inte lika stora. När det kommer till Total War-spelen är spelarbasen kluven, en del gillar att pyssla med städerna och diplomater men de flesta gillar inte det momentet utan spelar för att få de element som gör Medieval speciellt. Folk är alltså ute efter slagen. För er som inte spelat varken Medieval eller Rome så är det väldigt realistiska slag i medeltids- eller stormaktsromsmiljö. Nu mer är det dessutom på detaljnivån att varje figur i kohorten eller bandet med beväpnade bönder är en en modell som står och viftar med sina vapen individuellt. Han dör också individuellt. Det är kanske elegant och flashigt men inget som gör någon som helst skillnad för spelet. Det var inte det de skulle siktat på när de gjorde sina uppföljare. Spelet är nämligen förutom kartläget med städerna och det tramset i princip identistkt med det första Medieval. När det kommer till byggandet av städer och borgiftande av döttrar är helt enkelt inte Medieval 2 Total War särskilt vasst. Det finns många andra som gör det bättre än vad Total War gör det.
Kampanjspelet har en förmåga att förvandlas till steamrolling ganska snabbt. När man väl kommit förbi de första stegen blir man nämligen en supermakt och då är ing, varken the Holy Roman Empire eller Jerusalem något problem. Då handlar det bara om att spela färdigt spelet. Det blir ett enda harvande när man med sina Broken Lances åker runt och kör över Militia Infantery, trist som tusan särskilt som det faktiskt är huvudparten av spelet.
Medieval 2 Total War är ett bra spel och jag måste erkänna att jag gillar att spela det. Däremot lever det väl inte riktigt upp till förväntningarna och det hade varit skönt att slippa hanteringen av merchants och eventuella brudar/brudgummer.
Etiketter Medieval II, RTS, Strategispel, Total War